O Retorno a Prontera

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Após incontáveis anos, a versão 3D (final?) do clássico Ragnarok Online estará de volta!

A partir de hoje (27/12/12)  entra no ar o primeiro open beta de Ragnarok Online: Legend of Second!

Para participar, basta baixar o client aqui, fazer seu registro e aproveitar as novidades!

Atualmente o jogo conta com 5 classes, Swordsman, Magician, Thief, Archer e Acolyte. Cada uma delas pode evoluir para outras duas formas, criando um total de 10 classes diferentes, além disso é preciso escolher uma “Job”, uma profissão para seu personagem, é como uma segunda classe, porém não é voltada para o combate direto, são elas: Alchemist, Artisan, Blacksmith e Chef. Cada uma delas tem como objetivo o desenvolvimento de itens específicos, como poções de cura, armaduras ou runas para melhorar as armas, sendo geralmente utilizadas para gerar dinheiro ao jogador.

O jogo ainda se passa em Midgard, localidades famosas como Prontera, Alberta e Payon estão de volta, agora totalmente 3D! Algumas características da primeira encarnação, como o sistema de cards e as Kafras fazem seu retorno triunfal, mas também há coisas novas como trasporte através de voo, dungeons instanciadas e o novo sistema de refinamento de itens!

O jogo realmente vale a pena dar uma olhada, e o melhor é que ele será Free-to-Play com micro transações.

Aposto que se a Gravity trabalhar direito, o jogo tem tudo para conquistar uma legião de fãs por essas bandas.

Confira no vídeo abaixo algumas qualidades do jogo:

Hora de tirar a Poeira da velha vembrassa e da espada enferrujada para matar alguns porings!

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Espadas Digitais

Recentemente comecei a ler Sword Arte Online e 1/2 Prince.

Ambos mangás possuem como pano de fundo para suas tramas, um ambiente online, os dois títulos contam histórias de pessoas que estão jogando MMO RPG incrível , e que literalmente passam a viver como seus personagens.

Ler estes dois títulos trouxe me de volta, velhas histórias dos tempos em que dedicava umas boas horas da minha vida, matando monstros,  ganhando experiência e desbravando mundos fantásticos através de um velho moden 56k e a boa (boa?) e velha conexão discada…

Movido pelo entusiasmo causado pelos dois títulos acima Citados, resolvi pesquisar alguns jogos que estão em via de lançamento, e que prometem algum diferencial a fórmula já desgastada que o bom e velho World of Warcraft consolidou:

O primeiro título desta lista é “Ragnarok Online 2 – Legend of Second”

A primeira tentativa de levar o famosos RO para o mundo dos gráficos 3D resultou em um jogo que dividiu muitas opiniões, com o subtitulo “The Gate of the World” o jogo possuía mecânicas totalmente diferentes ao seu antecessor, mesmo sua estética não lembrava em nada a carismática arte criada pelo artista Coreano Lee Myung-jin. O game acabou não fazendo sucesso, então a  Gravity (desenvolvedora do jogo) acabou retirando o jogo do ar, prometendo uma nova iteração, agora visando agradar os fans mais antigos. Assim nasce “Legend of Second”.

Vestindo agora gráficos mais trabalhados, e com um jogabilidade muito mais próxima do que gosto de chamar “Padrão”  (se você já jogou WoW, sabe do que estou falando) o jogo tinha tudo pra ser apenas mais um RPG , porém o grande triunfo de RO2 LoS é trazer diversos elementos que consagraram o velho RO, coisas como o sistema de Jobs, de Cards e Pets. Além de um novo sistema de profissões, agora além dos clássicos magos e espadachins, os personagens podem ser cozinheiros, alfaiates e artesões. Estas novas profissões estão disponíveis para todos no momento da criação do personagem, e podem ser combinadas com as classes combatentes.

O jogo ainda está em fase de Beta teste, e já pode ser jogado, em breve um post sobre como fazê-lo!

O segundo MMO desta lista é o RPG ocidental Guild Wars 2

Desenvolvido pela ArenaNet (o braço americano da distribuidora coreana NCsoft), o segundo jogo da série manterá sua principal característica, não cobrar mensalidade. Basta apenas compra-lo e você tem acesso a todo conteúdo do game, eventualmente virão expansões e shop de itens cosméticos.

O grande foco de GW2 é o combate entre jogadores (PvP), mas a exploração e a progressão por meio de quests também estão presentes, vale ressaltar  os Dynamic Events, de acordo com as ações dos jogadores, eventos globais são desencadeados,esses eventos não são estáticos, eles podem mudar o tempo todo e se adaptar as ações tomadas pelos players envolvidos, tornando a experiência de jogo única.

O sistema de skills também conta com uma mecânica diferenciada, onde o tipo de arma, e a forma com que ela é usada (mão principal, e mão secundária) define quais técnicas e ataques vão estar disponíveis. Os desenvolvedores ainda prometem um sistema de classes conciso, e que foge do esteriótipo clássico defensor, suporte e atacante, onde cada classe pode ser auto sustentável   de acordo com as habilidades escolhidas pelo jogador.

O jogo foi lançado comercialmente no dia 25 de agosto, você pode ter mais informações e comprar o jogo acessando o site oficial.

O último jogo desta lista, “ArcheAge” é o jogo que mais tenho curiosidade em joga-lo.

Já pensou misturar características de um jogo tipo SandBox , onde você pode construir sua casa, cuidar de  animais e criar itens ( Minecraft?) ,com elementos típicos dos RPG’s, progressão de níveis, exploração de mapas e monstros, muitos monstros.

Essa é a premissa de ArcheAge online, criar um mundo dinâmico, onde seus jogadores se reúnem criando  cidades, castelos, desbravando mares em návios piratas ou mesmo guerreando entre sí por locais melhores.

A profundidade de imersão que esse jogo promete trazer é mesmo incrível, vou explicar: sem as proteções que os atuais games trazem, AA é totalmente livre, como na vida real você pode atacar qualquer pessoa, e igualmente você estará sujeito a retaliações, vinganças ou justiceiros. Essa liberdade também traz mais foco as guerras entre guildas, que vão poder disputar locais, sitiar castelos e disputar recursos!

Talvez o único ponto que tenha me desagradado, seja os mapas, pelos videos que já vi, o jogo tem aquela tendência de  RPG’s coreanos, onde os mapas são chapados, as vezes com leves relevos e depressões, mas ainda sim superficial, com uma aparência de maquete.

O jogo está se preparando para seu quinto beta teste, ainda está disponível apenas para o público coreano, e não a previsão de lançamento no ocidente.

Sobre Meninos e Robôs – Parte 1 Robôs Digitais

Robôs gigantes são fascinantes.

Desde pequeno sempre gostei de robôs, acho que o primeiro que consigo me lembrar é o Titan Junior dos Flashmans, no ramo dos RPG’s de mesa eu sempre quis jogar em um cenário chamado Dragon Mech ( ao qual falarei em breve ), mas na época aquirir livros importados era algo impossível pra mim.

Mas nos foquemos nos jogos, hoje vou falar de dois MMO’s que estão em desenvolvimento, e cujo o tema gira em torno dos grandes monólitos de metal armados até os dentes.

O primeiro a ser citado é HAWKEN!

Eu vi Hawken pela primeira vez durante meu curso de desenvolvimento de jogos, procurando inspiração para uma aula de cenários me deparei com as primeiras concepts, desde então venho acompanhando seu desenvolvimento frequentemente. O jogo será um FPS (first person shooter – tiro em primeira pessoa) com vista de dentro do cockpit do Mecha, ao que tudo indica será voltado para o combate entre jogadores. Seus robôs tem um design leve e como pode ser visto nos videos de game play, o jogo deve ter uma ação frenética:

Hawken tem  lançamento previsto para o dia 12/12/2012 e você já pode se inscrever para o closed beta  (clique em enlist)!

O próximo jogo da lista é MechWarrior Online!

Mech Warrior é um antigo cenário, que já foi visitado em RPG’s de mesa, Eletronicos e Board Games, assim como Hawken, MWOnline terá ao que tudo indica uma jogabilidade também em primeira pessoa, mas com um foco muito maior no gigante de aço, aqui você pode customizar sua máquina, alterando pintura, armamentos etc. Alé disso cada estilo de Mech possui seus pontos fortes e fracos, peso, velocidade e armaduras,  jogabilidade é muito mais truncada, e ao que dizem, com um belo pé na simulação confira:

O jogo será Free-to-Play com assinatura Premium, atualmente existe um “Programa dos Fundadores” que funciona como uma pré-compra, onde você obtém desconto, e dependendo do pacote escolhido, uma série de benefícios, começando pelo direito de começar a jogar primeiro que os jogadores free ( a data prevista é de 7 de agosto ), de um a três meses de Premium Account, um bônus em dinheiro do jogo, e alguns Mechs exclusivos.

Você já criar sua conta clicando aqui.

Eu particularmente estou ansioso para testar ambos, mas creio que o Hawken no final proporcione uma diversão mais descompromissada.

Agora é só esperar pra ver!